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개발/개발회고 9

[개발회고] 24년 1분기 회고 들어가며 2024년도부터는 회고 주기를 1달에서 1분기로 바꿔보려고 한다. 1달을 회고하기엔 너무 빠른 시간이고, 생각보다 같은 일상의 반복이라 포폴에서 하는 분기회고에 맞물려 변경해보려고 한다. 채용과 신입 2024.03.13 - [개발/개발지식] - [채용] 5년차 개발자의 신입 개발자 면접 회고 [채용] 5년차 개발자의 신입 개발자 면접 회고 들어가며이번 글은 회사에서의 면접 경험, 개인적으로 부탁받은 이력서 피드백 등을 통해 얻게 된 인사이트를 기반으로 저만의 회고를 작성한 글입니다. 반쯤 정신 놓고 쓴 글이라 생각의 흐름 all-dev-kang.tistory.com 최근에 작성했던 글이 생각보다 많은 반응을 얻었다. 그만큼 신입개발자들의 취업시장이 극악이라는 말인것 같아 안타깝다. 하지만 그럼에.. 2024. 3. 30.
[회고] 2023년 연간 회고 코딩 요약 아주 멋지게도 wakatime에서 내가 개발한 코드의 연간 리포트를 해줘서 코딩 요약을 대신해보고자 한다. 대략 1000시간을 코딩을 하였다. 일만 시간의 법칙에 따라면 대충 10년차 되면 전문가라고 할 수 있을 것 같다. 하루 평균 3시간 이상을 코딩하였으며 전체 Top 3%이상이라니 기분이 좋다. 내년에는 1%에 도전하고자 한다. 나는 몰랐지만 내가 수요일날 가장 열심히 코딩을 했더라. 이때가 가장 집중이 잘됬나 싶었다. (주간 회의가 이때 있는데 그럼에도 시간이 많다는 것이니깐) 코딩 언어는 타입스크립트, 다트 순으로 많았다. 주력으로 하고 있는 리액트, 넥스트 외에 플러터의 다트, 그리고 5번째로 많이 쓴 엘릭서가 있따.. (실은 20시간밖에 안되서 약간 민망하다) 이번 년도에는 타입스.. 2024. 1. 2.
[개발회고] 23년 11월 회고 개발 이번 달은 무난무난한 한달이었다. 회사 AI 기술중에 노래와 가사를 싱크해주는 기술이 있는데, 해당 기술에 대한 에디터툴을 개발했고 이에 대한 QA 및 사용자 테스트를 진행중이다. 가장 빡센 기능은 Drag & Drop으로 선택하고 옮기고 또 재생하고 마우스 및 키보드 단축키도 연결하고 쨋든 이것저것 할게 많았다. 에디터툴은 어쩔 수 없이 복잡하다. 기능 요구 사항이 단순 웹보다 훨씬 높기 때문이다. 그래도 어쩌겠나? 팀원이 요구하면 만들어주는 것이 개발자의 덕목이 아니겠는가? 다행스럽게도 첫번째 회사인 티맥스에서 대시보드를 만들어보면서 Drag & Drop 기능을 만들어본 경험이 있어서 이번엔 좀 쉽게 했다. 코딩시간 | 86.5시간 이번달 많이 했다고 했는데 생각보다 코딩 시간이 짧다. 이유를 .. 2023. 12. 5.
[개발회고] 23년 10월 회고 개발 이번 달은 빡센 개발을 한 달이었다. 그리고 그래프큐엘과 프리즈마를 통해 풀스택 개발자에 가까워지도록 노력한 달이기도 하다. 코딩시간 | 98.4시간 이번달 바빴다. 코딩시간은 100시간 아래이지만 마지막주에 해외여행가느라 화-금을 해외여행가느라 코드앞에 있지를 못했다. 이번달에는 flutter, dart가 거의 빠져버렸다. 기존에 했던 사이드플젝이 유지보수단계로 넘어갔으며, 틈틈히 센트리로그만 보고 있는데 아직까진 크리티컬한 이슈가 없는 것처럼 보인다. 2,3주차에 코딩을 많이했는데 4주 놀러가기전에 일을 마무리하고 가려고 많이 달렸다. 4일만에 출근했는데... 여행간지모르고 재택하는줄로만 알았던 동료들이 있는게 웃음포인트..ㅋㅋㅋ 새로운 기술 | graphql, prisma graphql(그래프.. 2023. 10. 31.